Per la entrega final he desenvolupat lloc d’infiltració i sigil on el jugador ha d’arribar al final dels nivells intentant no ser detectat pels enemics que li dipararán si el veuen.
La mecanica principal es l0cultació a les ombres, el jugador sota la llum es mes visible y per tant es mes facil de localitzar cuan está a zones oscures es pot apropar mes dins
l’area de visió dels enemics sense ser descobert.
El personatge jugador es pot moure emprant les tecles WASD.
El personatge pot moure la càmera emprant el ratolí, interactuar amb portes i interruptors amb la tecla E i activar la visió nocturna (que permet veure a l’oscuretat) amb la tecla TAB.
Repositori del projecte: https://gitlab.com/dvm.amengual/pec3-eduardo-amengual.git
Video resum de 2 minuts:
Video demostració del joc complet: